
Cinema 4D vs 블렌더, 내가 사용하는 3D툴 갈아타야 할까
Blender의 지오메트리 노드, 실시간 렌더링, 스컬프, 합성, 시뮬레이션과 애드온이 쏟아져 나오는데, 비싼 구독료를 지불하면서 Cinema 4D를 붙잡고 있는 것이 맞을까 하는 고민이 듭니다. Cinema 4D도 2026 버전에서…

Blender의 지오메트리 노드, 실시간 렌더링, 스컬프, 합성, 시뮬레이션과 애드온이 쏟아져 나오는데, 비싼 구독료를 지불하면서 Cinema 4D를 붙잡고 있는 것이 맞을까 하는 고민이 듭니다. Cinema 4D도 2026 버전에서…